軍用隼が大好きなのと今の環境フライングクロック強くないかなぁと思いまして。
基本は人間ビートor隼フライングビートorランカーダブルストライクor留置しながら全軍アタック
ビートをメタった形のぶんまわり形。


クリーチャー 33
4 《軍用隼》
4 《教区の勇者》

4 《栄光の騎士》
4 《管区の隊長》
3 《スレイベンの守護者、サリア》
2 《アゾリウスの拘引者》

4 《銀刃の聖騎士》
4 《リーヴの空騎士》

4 《荘厳な大天使》

その他の呪文 5
4 《怨恨》
1 《群れの統率者アジャニ》

土地 22
4 《平地》
1 《森》
4 《寺院の庭》
4 《神聖なる泉》
4 《M10緑白》
1 《氷河の城砦》
4 《魂の洞窟》

Sideboard:適当
2 《近野の巡礼者》
4 《精鋭の審問官》
3 《ガヴォニーの騎手》
4 《聖トラフトの霊》
1 《信仰の縛め》
1 《スレイベンの守護者、サリア》


・トラフトの代わりにリーヴの空騎士→ビートに対しては留置1回しただけでも攻守逆転できるから強い&マナベース的に青マナは魂の洞窟を頼りにしているのでトラフト4枚はきつい(コントロール相手とトラフト相手は行ってそうなデッキなどにはサイドから入れます)

・なんか使ってて楽しい。緑マナ事故っててもクリーチャークロックいっぱい出してるうちにそのうち引くし、あんまりストレスたまらない

・賛美アタックなどでブロッカー立たせる事も多く、アジャニなかなか死なない→でも強いので1枚だけ

・賛美天使は常にオーバーキルしていく

・管区の隊長→精鋭の審問官でいいかも。1/1出すよりランカーとか付いた審問官が警戒で立ってる方が邪魔くさそう。ここは好みかな?

・アゾリウスの拘引者→除去枠。サリアをメインに突っ込んで白緑から白t緑青にしたのでアゾリウスチャーム、セレズニアチャームがかなりうちずらくなり、スペル枠のクリーチャーとして。まぁ人間兵士だから教区の勇者や隼には貢献できるし前半でも後半でもぼちぼち強い。

・リーヴの空騎士→強い。今の環境空が空いてるぜ!地味にクリーチャータイプ鳥付けて欲しかった。(隼出したいから魂の洞窟指定鳥たまにあるので)

・怨恨→このカードの為に緑足しています。先制攻撃生物のパワーあげれば強い&飛行クリーチャーのパワーあげれば強いという単純な強さ。このデッキならほぼ先制攻撃&飛行持ちなのでわざわざタッチする価値は絶対に有る。無いと偶に3/3ケンタウルスで先制ダブルストライク陣が止まる時がある

・栄光の騎士→1t隼2tこれで3/2飛行のデルバーの悪夢襲来。

・サイドはてきとう

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