本当に適当なメモ
トリコトラフトの方が1000倍強い


1マナ 4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
     4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
     4 《思考掃き/Thought Scour》
     1 《送還/Unsummon》
2マナ 4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
     4 《本質の散乱/Essence Scatter》
     4 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
     4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
     2 《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
3マナ 4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4マナ 2 《修復の天使/Restoration Angel》
土地23


・みんなボロスに反攻者入れる→魂の洞窟は抜く→本質の散乱つえぇを考えた
・デルバーに死儀礼入れたらどうなるか試したい
・デルバーや死儀礼除去られても相手のエンド時にオルゾフの魔除けで場に戻すのは強い動きなのか試して見たい
・長槍と死儀礼のディスシナジーは流石にだめそう。



1マナ 4 《火柱/Pillar of Flame》
     3 《思考掃き/Thought Scour》
2マナ 3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
     4 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
     3 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
     4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3マナ 4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
     4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4マナ 3 《修復の天使/Restoration Angel》
5マナ 3 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
Xマナ 1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》

4 《蒸気孔/Steam Vents》
2 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
1 《山/Mountain》
1 《平地/Plains》

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